Главная Статьи Написать Карта сайта


Глава I. Техминимум


Кодировки текста
HTML
CSS
XML
Графика
Программирование


Глава II. Основы дизай­на


Пространственные отношения
Форма
Шрифт и текст
Единство
Баланс
Контраст
Динамика
Нюансировка


Глава III. Дизайн веб-сайтов


Типы сайтов
Устройство сайта
Формат страницы
Заглавия и заголовки
Навигация
Блоки текста
Позиционирование


Глава IV. Веб-графика


Техника
Функции
Приемы


При­ме­ры


1
2


Учебник Веб дизайна

Данное материал не руководство по созданию сайтов, а скорее учебник по дизайну, на правленый на интернет ресурсы. Тут в частности рассматривается как правильно и красиво делать дизайн сайта, но не объясняет подробно как это реализовывать. В данном материале рассматриваются основные технологии имеющие отношение в веб дизайну. Большинство из низ многим знакомы, но важно понимать и знать основы этих технологий. Данная информация будет очень полезна начинающим дизайнерам в области веб, которые хотят достичь определенных высот на данном поприще, но так она может оказаться полезна и людям уже имеющим опыт в данной сфере, возможно они найдут что-то новой или свежее для себя, или просто как другое личное мнение.

Бытующее представление о невозможности «научить художеству» происхо­дит, боюсь, от того, что мало кто отчет­ливо понимает, как и чему нужно учить начинающего дизайнера в первую очередь. Помочь здесь может лишь хорошо проработанная теория дизайна, которая позволила бы построить логичный и последовательный учебный курс. На лавры создателя такой теории я не претендую, но в необходимо­сти ее построения я убедился на собственном опыте. Вот почему в этой книге, задумывавшейся как учебник, встречаются элементы стиля научного исследования: чтобы совладать с материалом, мне приходилось на ходу вы­двигать и обосновывать гипотезы, искать подтверждения и аналогии, — и я, честно говоря, рассчитываю, что заразительная радость первооткрывателя восполнит то, что педагогический эффект книги теряет из-за неполноты и непоследовательности изложения.

Уровень компьютерной грамотности у веб-дизайнера дол­жен быть, само собой, несколько выше средне пользовательского, но даже для создания веб-сайта от начала до конца совсем не обязательно быть программистом (если это, ко­нечно, не динамический сайт вроде он лайнового магазина, требующий интенсивного программирования). Достаточно представлять себе, чем отличаются друг от друга основ­ные компьютерные технологии и для чего их лучше всего использовать. Главный же, на мой взгляд, признак компью­терной грамотности человека — понимание, чего в принципе можно потребовать от компьютера, а чего нельзя. Без знания английского в этой профессии, хотя и с тру­дом, но все же можно обойтись: если программист, не читающий по-английски, быстро потеряет квалификацию, то дизайнеру даже для освоения не русифицированных про­граммных продуктов вполне может хватить метода «научного тыка» в сочетании с интуицией. Знание основного языка современного Интернета дает, само собой, множество пре­имуществ: доступность большинства «бумажных» и сетевых дизайнерских публикаций, причастность к международному профессиональному сообществу дизайнеров, — и, конечно же, возможность наслаждаться лучшими образцами англо­язычного вебдизайна во всей их полноте.

К сожалению, вебдизайн еще не достиг той ступени развития, на которой техниче­ские средства реализации дизайнерских идей отошли бы на второй план. Вебдизайнер обязан не только свободно ориентироваться во всем спектре технологий современного Интернета, но и сам следить за тем, чтобы его сайты отвечали духу и букве соответствующих стандартов и спе­цификаций. Стандарты, регламентирующие разные аспекты интерне­товских технологий, уникальны своим не поддающимся никакому учету количеством реализаций , и вслед­ствие этого, увы, чрезвычайно низким в среднем уровнем соблюдения как формальных, так и идеологических требо­ваний этих стандартов. Вина за это лежит не только на массовой аудитории, в большинстве своем не подозрева­ющей о том, чем, к примеру, корректное использование HTML отличается от некорректного, но и на множе­стве наспех написанных программ, генерирующих зачастую не лезущий ни в какие рамки программный или разме­точный код.






  Веб дизайн   2007